Vida, Arquitetura & Design...

Maquete 3D – TFGR 2 | Vanessa Ortiz | UCG

Posted: agosto 11th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: dia a dia | Tags: , , , , | 1 Comment »

Maquete 3D do Trabalho Final de Graduação 2, de Vanessa Ortiz , do Curso de Arquitetura e Urbanismo da Universidade Católica de Goiás.

Meu amigo Arq. Urb. Bruno Cabral me pediu uma força pra desenvolver essa maquete juntamento com ele. e como poderão ver pela dimensão do projeto, deu muuuuuuito trabalho… e o resultado está ai…

tempo de execução = 1 fim de semana (diretão)… oO

Cliente:  Vanessa Ortiz 

Produto: MAQUETE 3D

Projeto: Centro Comercial

Autoria do projeto:  Vanessa Ortiz

Softwares utilizados: AutoCAD, 3DS MAX + Vray e Photoshop.

maq_JHON_vanessa_ortiz

Comentários e Críticas são sempre bem vindos.

Grande Abraço!

Jhonattan S. Cruz

 

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Maquete 3d – Casa Popular

Posted: agosto 11th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: Arquitetura e Urbanismo, Design, Fotografia, dia a dia | Tags: , , , , | 2 Comments »

Fala pessoal.. !!!

tem dia que é um corre corre… tem dia que eh parado… eh uma coisa de louco.. tem semanas que a gente simplesmente não dorme… estou finalizando alguns projetos e hoje como estou mais tranquilo e inspirado pra atualizar o blog (rsrs) vou teeeentar adicionar os ultimos trabalhos.. ou parte deles…. logo abaixo vai uma maquete daquelas feitas de um dia pro outro.. rápido rápido rápido…

Gostei de fazer esse trabalho porque ainda não havia pego uma casinha destas para trabalhar e quando fui montar o layout da maquete, me dei conta que não cabe quase nada.. 45m²… rsrs…mas no fim o resultado foi muito positivo. Além do mais me levou a pensar o quanto eh importante economizar, seja espaço, dinheiro, tempo, etc. 

Criar com pouco recurso e qualidade é possível? Creio que sim, some criatividade, trabalho e muito suor.

abaixo o resumo da obra…

 Cliente:  Arq. Urb. Leandra Brito Rodrigues

Produto: MAQUETE 3D

Projeto: Residência Popular Unifamiliar

Autoria do projeto: Arq. Urb. Leandra Brito Rodrigues

Softwares utilizados: AutoCAD, 3DS MAX + Vray e Photoshop.

Maquete 3D - casa popular

 

Grande Abraço !

Comentários e Criticas são sempre bem vindos !

Jhonattan S. Cruz

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Maquete 3D – TFGR 2 – Geórgia Cristina – UEG 2009/1

Posted: julho 8th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: Arquitetura e Urbanismo, Design, dia a dia | Tags: , , , , | No Comments »

Fala pessoal!!!

Bom, nestas últimas semanas estou em uma correria só!… muitos projetos novos e muito, muito trabalho! ;)

Vou tirar o atraso  e postar os últimos trabalhos que desenvolvi e outros que estão em processo de desenvolvimento… fique de olho nos próximos dias, vem muita coisa nova por ai…

Para começar vou postar esta maquete de uma série de 3 que entreguei em um prazo quase recorde de uma semana e meia, muita correria…

Soh quem é ou já foi estudante de arquitetura sabe como eh difícil e penoso concluir o curso. Este projeto de Geórgia Cristina, um centro cultural é composto por dois edifícios, teatro e escola. Gostei bastante das soluções técnicas e arquitetonicas. confiram…

maq_3d_georgia

Fica aqui meus parabéns pela aprovação e conclusão do curso ! Grande Abraço !

Jhonattan S. Cruz

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Maquete 3D Interiores – Loja “???”

Posted: maio 28th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: Arquitetura e Urbanismo, Design, Fotografia, dia a dia | Tags: , , , , | 3 Comments »

Olá Pessoal, venho postar mais um trabalho.

Não recebi resposta sobre a aprovação da divulgação do nome da loja, então vou deixar o nome como uma incognita… quando puder eu revelo… suspense… rsrs

Vamos lá !

Cliente:  Construtora ARCTETO

Produto: MAQUETE DE INTERIORES

Projeto: Reforma e ampliação da loja “???”, Anápolis - GO.

Autoria do projeto: Arq. Maria Luisa G. Adorno / Arq.  Érica G. Adorno

Softwares utilizados: AutoCAD, 3DS MAX + Vray e Photoshop.

maquete_interiores01

Observações sobre a execução da maquete e algumas dicas:

Na execução de qualquer trabalho que se preze a qualidade, o tempo eh determinante, o equipamento nesse caso também e sem dúvida os conhecimentos técnicos para se “agilizar” etapas importantes, como testes de luz e render ou pós-produção.

Para este projeto dei uma importância maior a pós-produção pois o tempo não foi hábil o suficiente para que eu pudesse refinar o render e obter uma imagem muito próxima do que esperava em termos de qualidade e realismo dentro do próprio 3ds max. Minha solução foi renderizar em camadas separadas os canais de reflexão, refração, luz e sombra, etc. E editar no photoshop até chegar na solução desejada.

Um fator importante para  a produção de imagens realistas e que algumas pessoas fazem uma leitura equivocada, é de que a imagem deve ser perfeita, 100% nitida, “lisa” e “fina” por completo. Mas o que  torna uma imagem mais ou menos realista é a quantidade de detalhes somado a pequenos artifícos e “distorções”, por exemplo, as cores de uma imagem renderizada geralmente são um pouco saturadas, muito vivas, e isso é um dos primeiros fatores que apontam a imagem como artificial, então sugiro que se utilize um editor de imagens e faça uma correção de cores ajustando o contraste e a saturação. Outro detalhe que pode auxiliar no realismo da imagem é ter um controle de profundidade de camera, é sempre bom definir planos de foco, primeiro, segundo e terceiro planos. E por último eu destacaria que uma fotografia na maioria das vezes  não é 100% nítida e possui granulação, então procure jogar um “blur” suave sobre a imagem e ajustar a granulação aplicando um leve “noise”.

Espero ter contribuido. Comentários e Críticas são sempre bem vindos.

Grande abraço.

Jhonattan S. Cruz

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SketchUp + V-RAY render

Posted: maio 12th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: dia a dia | Tags: , , , , | 2 Comments »

teste SKETCHUP + VRAY

Acredito que todo mundo que trabalha com 3d e/ou arquitetura conhece o software SKETCHUP… Uma ferramenta ágil de modelagem para arquitetura, como o nome diz, é um croqui “em 3d”,… muito útil para estudos volumétricos e, com um pouco mais de emprenho,  maquetes de apresentação.

Hoje estive estudando as possibilidades do renderizador VRAY com o programa… achei simplesmente fantástico.

É evidente que existem limitações, é necessário um pouco de prática para se adaptar, mas a solução eh ideal se você quer dar “UP” de realismo em suas maquetes, seja externa ou de interiores. Para quem ja utiliza o VRAY com algum outro programa de modelagem não encontrará grandes dificuldades para chegar a soluções satisfatórias pq o sistema é muito semelhante.

Um site interessante para os interessados (rsrs) é o www.sketchupbrasil.com .

Grande Abraço.

Jhonattan S. Cruz

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Maquete 3D – Residencia Voney Silva

Posted: maio 10th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: Arquitetura e Urbanismo, Design, dia a dia | Tags: , , , , | No Comments »

maquete_voney

Maquete 3D sob encomenda.

 

Cliente: Voney Silva          

Autoras do proj.:  Maria Luisa G. Adorno / Erika G. Adorno

Softwares: Autocad, 3DS Max + Vray.

C&C são bem vindos.

Grande Abraço.

Jhonattan S. Cruz

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Portfólio – Personagens e Mascotes.

Posted: abril 16th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: Design, animação, dia a dia, video | Tags: , , , , | No Comments »

personagens_e_mascotes

O personagem da imagem é “O pecuarista”.

Desenho sempre foi minha paixão,

as vezes me pego em frente a TV assistindo a desenhos animados, antigos ou as superproduções mais recentes, maravilhado, e imagino, “caramba!, q maximo!… como isso foi feito!? como posso chegar a este resultado?!…e essa curiosidade é algo que me motiva.

O desenho foi uma das peças chaves para a escolha da minha profissão…  e pelo desenho venho me desenvolvendo e atuando profissionalmente nas áreas afins a arte.

Bem como na criação de identidades visuais, a criação de Personagens e Mascotes é fruto de um processo de estudos e pesquisas que visam responder a necessidade de uma empresa ou profissional, a fim de possibilitar a identificação destes e facilitar a comunicação com o público alvo / cliente. Ter um mascote fortalece a marca de sua empresa e é um “UP” a mais para se destacar no presente mercado, altamente competitivo .

Atualizei a área de Mascotes e Personagens do meu portfólio on-line,

para visualizar acesse [ www.jhonattan.com.br ], clique na aba DESIGN e acesse a área MASCOTES.

 

Comentários e Críticas são sempre bem vindos.

Jhonattan S. Cruz

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Mascote – Jhon !

Posted: março 28th, 2009 | Author: Jhonattan S. Cruz | Filed under: dia a dia | Tags: , , , , | 1 Comment »

Mascote - Jhon !

Apresento-lhes meu mascote  Jhon !, uma autocaricatura (rs).

Coloquei também um pouco do processo de desenvolvimento do personagem, primeiro um croqui a mão…  em seguida,  estudo de cores, o personagem modelado 3d… e por fim o render…

estou tirando o projeto da gaveta…

Grande Abraço pessoal… espero q curtam…

C&C são sempre bem vindos… vlw!

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